consistent-this
Enforce consistent naming when capturing the current execution context
通常有必要捕获当前的执行环境,以使其随后可用。这方面一个突出的例子是 jQuery 的回调。
var that = this;
jQuery('li').click(function (event) {
// here, "this" is the HTMLElement where the click event occurred
that.setFoo(42);
});
this
有许多常用别名,如 that
、self
或 me
。最好是确保团队同意的别名在整个应用中使用一致。
规则细节
这条规则对具有指定别名的 this
的变量强制执行了两件事。
- 如果一个有指定名字的变量被声明,它必须初始化(在声明中)或被赋值(在与声明相同的范围内)为
this
。 - 如果一个变量被初始化或被赋值为
this
,那么该变量的名称必须是一个指定的别名。
选项
这个规则有一个或多个字符串选项。
- 为
this
指定别名(默认为"that"
)
使用此规则与默认的 "that"
选项的错误示例:
Open in Playground
/*eslint consistent-this: ["error", "that"]*/
var that = 42;
var self = this;
that = 42;
self = this;
使用此规则与默认的 "that"
选项的正确示例:
Open in Playground
/*eslint consistent-this: ["error", "that"]*/
var that = this;
var self = 42;
var self;
that = this;
foo.bar = this;
如果变量没有被初始化,使用此规则与默认的 "that"
选项的错误示例:
Open in Playground
/*eslint consistent-this: ["error", "that"]*/
var that;
function f() {
that = this;
}
如果变量没有被初始化,使用此规则与默认的 "that"
选项的正确示例:
Open in Playground
/*eslint consistent-this: ["error", "that"]*/
var that;
that = this;
var foo, that;
foo = 42;
that = this;
何时不用
如果你需要捕捉嵌套的上下文,consistent-this
就会有问题。这种性质的代码通常难以阅读和维护,你应该考虑重构它。
Version
This rule was introduced in ESLint v0.0.9.